[python-users] FrosCon Stand

Reimar Bauer rb.proj at googlemail.com
So Aug 22 21:45:14 CEST 2010


2010/8/21 Thomas Lenarz <tommesml at netcologne.de>:
> Hallo zusammen,
>
> Ihr seid so fleißig. Ich wünsche Euch viel Erfolg auf der FrosCon!!! :-)

Danke!!

>
> Leider bin ich in den letzten Wochen in der Arbeit etwas versumpft, dass
> ich abends wegen "viereckiger Augen"-Syndrom nicht mehr viel Lust hatte,
> mich zum e-Mail-Lesen an den Rechner zu setzen.

oje - ich muss mich da nächste Woche wieder dran gewöhnen (an die Arbeit)


>
> Heute morgen hatte ich spontan noch eine Idee:
>
> Ihr könntet in publikumsarmen Zeiten (falls es die gibt) als Hingucker
> und "Lockmittel" die animierte Schlange laufen lassen, die ich auf dem
> Barcamp gezeigt habe:
>
> http://wiki.python-forum.de/PythonBarCamp/Python%20Visual%20-%203D-Grafik-Programmierung
>

Habs probiert (u10.04), hab aber irgendwie mit meiner config/hardware
ein Problem. Die Schlange ist da, aber ich kann sie nicht mit Tastatur
oder Maus manipulieren.
Es gibt nen Segfault vom Graphiktreiber i_915.

Die Idee ist super, ich hab ne Zeitlang das bpython video abgespielt,
das hat auch eine Menge Leute angelockt.

Wir brauchen noch mehr kleine python tools, die Leben auf nen
Bildschirm bringen.


Grüße
Reimar

> Auf einem Ubuntu System sollte es als Grundlage ausreichen, das Paket
> python-visual (VPython 3D scientific visualization library) zu
> installieren. (Aber Achtung ich erinnere mich, dass es zwischenzeitlich
> einmal einen Bug hatte und man es nur mit ein bischen Gebastel ans
> Laufen bekommen hat, das wird nicht lohnen, wenn es nicht direkt
> läuft... Hoffe, dass ist mittlerweile behoben.)
>
> (Perspektive ändern: Click-Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste,
> Zoom: Click-Ziehen bei gedrückter mittlerer Maustaste)
>
> So, muss jetzt auch los, werde heute vermutl. nicht mehr online sein.
>
> Viele Grüße, viel Spaß und Erfolg an alle,
>
> Thomas
>
>
> ---- Code von der Schlaengel-Schlange ---
> #! /usr/bin/python
>
> #
> # 3D-Darstellung einer sich bewegenden Python-Schlange mit VPython
> # Thomas Lenarz, Juni, 2009
>
> import visual
>
> __author__="Thomas Lenarz"
> __date__ ="$24.06.2009 21:40:55$"
>
>
> if __name__ == "__main__":
>
>     # Schalter fuer Fullscreen Darstellung
>     # visual.scene.fullscreen = True
>
>     # Schalter fuer 3D-Darstellung (rot/blau-Brille)
>     # visual.scene.stereo = 'redblue'
>
>     # Schwanz der Schlange als Sinuskurve
>     x = visual.arange( 0, 4 * visual.pi, 0.001 )
>     c = visual.curve( x = x - 2 * visual.pi, y=visual.sin(x),
> color=visual.color.green, radius=0.1 )
>
>     # Kopf: Elliposid (gruen) + 2 Ellipsoide (weiss) + 2 Ellipsoide
> (schwarz) als Augen
>     s = visual.ellipsoid( pos=(2 * visual.pi, 0,
> 0),length=0.8,height=0.5,width=0.5,color=visual.color.green )
>     e1 = visual.ellipsoid( pos=(2 * visual.pi + 0.25, 0.1, 0.15 ),
> height=0.15,width=0.15,length=0.01,color=visual.color.white )
>     e2 = visual.ellipsoid( pos=(2 * visual.pi + 0.25, 0.1, -0.15 ),
> height=0.15,width=0.15,length=0.01,color=visual.color.white )
>     e11 = visual.ellipsoid( pos=(2 * visual.pi + 0.26, 0.11, 0.16 ),
> height=0.08,width=0.08,length=0.01,color=visual.color.black )
>     e22 = visual.ellipsoid( pos=(2 * visual.pi + 0.26, 0.11, -0.16 ),
> height=0.08,width=0.08,length=0.01,color=visual.color.black )
>
>     # Parameter fuer die Zunge (1 Konvex (Rechteck) + 2 Konvexe
> (Dreieck) fuer die Zungenspitze
>     Z_LAENGE = 0.8
>     Z_BREITE = 0.1
>     Z_SPALTE = 0.2
>     u = 2 * visual.pi + 0.25
>     w = -0.05
>
>     f1 = visual.frame()
>     c1 = visual.convex( frame=f1,pos = [ ( 0,0,-Z_BREITE/2), (0 +
> Z_LAENGE - Z_SPALTE, 0, -Z_BREITE/2),
>                                (0 + Z_LAENGE - Z_SPALTE, 0, 0 +
> Z_BREITE - Z_BREITE/2), (0, 0, 0 + Z_BREITE - Z_BREITE/2)  ], color =
> visual.color.red )
>
>     c2 = visual.convex( frame=f1,pos = [ (0 + Z_LAENGE - Z_SPALTE, 0,
> -Z_BREITE/2), (0 + Z_LAENGE - Z_SPALTE, 0, 0 + Z_BREITE/2 - Z_BREITE/2),
>                                (0 + Z_LAENGE, 0, -Z_BREITE/2)  ], color
> = visual.color.red )
>
>     c3 = visual.convex( frame=f1,pos = [ (0 + Z_LAENGE - Z_SPALTE, 0, 0
> + Z_BREITE - Z_BREITE/2), (0 + Z_LAENGE - Z_SPALTE, 0, 0 + Z_BREITE/2 -
> Z_BREITE/2),
>                                (0 + Z_LAENGE, 0, 0 + Z_BREITE -
> Z_BREITE/2)  ], color = visual.color.red )
>
>     f1.rotate(
> angle=visual.radians(-12),axis=(0,0,Z_BREITE),origin=(0,0,-Z_BREITE/2) )
>     f1.pos=(u,w,0)
>
>     # Schlange bewegen.... (Sie lebt.... ;-) )
>     offset = 0
>     while True:
>         visual.rate(30)
>         c.y=visual.sin( x + offset ) * 0.1 * x
>         s.y=visual.sin( offset ) * 0.1 * 4 * visual.pi
>         e1.y=visual.sin( offset ) * 0.1 * 4 * visual.pi
>         e2.y=visual.sin( offset ) * 0.1 * 4 * visual.pi
>         e11.y=visual.sin( offset ) * 0.1 * 4 * visual.pi
>         e22.y=visual.sin( offset ) * 0.1 * 4 * visual.pi
>
>         w = visual.sin( offset) * 0.1 * 4 * visual.pi - 0.1
>
>         f1.y = visual.sin( offset) * 0.1 * 4 * visual.pi - 0.1
>
>         offset += 0.05
>         if offset >= 2 * visual.pi:
>             offset = 0
>
>         if visual.scene.mouse.clicked:
>             print("Mouse clicked")
>             visual.scene.exit_on_close()
>             exit()
> ---
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